아이폰2G 부터 아이폰 6 Plus 까지...

2014.09.18 11:57

iPhone 6와 iPhone 6 Plus 가 공개됐습니다. 빠르면 이번 주말에 받아볼 수 있다고 하는데요, 저는 아직 사이즈의 변화가 익숙하지않아 갤럭시 S5와 노트3를 번갈아 사용하면서 디스플레이 크기의 적응을 해나가는 중입니다. 결국 새로운 아이폰을 구입한다는 말이 되겠네요...;; 

아이폰 6를 바라본 사람들은 아이폰 초창기 스티븐잡스의 카리스마를 통해 얻어낸 디자인을 볼 수 없다며, 비난의 일색이었지만, 역대 아이폰 중 가장 많은 예약을 받았다고 하는걸 보니, 사이즈 이슈에도 변함없는 아이 폰팬층이 두텁다는걸 확인할 수 있습니다. 제 주변 지인들은 대부분 아이폰을 쓰고있습니다. 그래서 아이폰 사용자가 국내에도 많다고 느끼고있는데, 수치로보면 정말 미비합니다. 현재 국내 iOS점유울은 6%대로 낮은 수치인데요, 한국에 1차 출시국에서 밀리고 2차에도 포함되지않는 이유가 내부사정도 있겠지만, 관심밖 국가일수도 있겠다는 생각을 해봅니다. 


몇몇 리뷰업체에서 속속 아이폰6와 아이폰6 플러스 리뷰를 내놓기 시작합니다. 뒷면의 절연테잎을 보고있자면 프랑켄 슈타인 목에 박은 못이 생각나는건 왜일까요? ㅎㅎ 아이폰6와 아이폰6 플러스의 차이는 사이즈, 무게, 디스플레이 해상도, OIS 카메라 정도 입니다. 회사에서 제작했었던 아이폰 2G 모델부터 아이폰 6 Plus 이미지에 코멘트를 달아봤습니다.




아이폰 2G (iPhone 2G)

국내에선 미출시 제품 이당시만해도 스마트폰을 쓰는 유저는 극히 드물었습니다. 국내출시 스마트폰이 제 기능을 발휘하지못할떄죠, 특히나 우리나라 통신사들은 와이파이를 유료화시키려는 엄청난 정책을 통신사에서 펼쳤습니다. ㅎㄷㄷ 했었죠..


아이폰3G (iPhone 3G)

아이폰 3G 는 3세대 이동통신을 사용하는 첫번째 아이폰입니다. '3G'라서 3번째 아이폰으로 혼동하지 마시길 바랍니다. 우리나라에는 아이폰3GS 이후에 8GB 용량 제품이 출시되기도 했습니다.


아이폰 3GS (iPhone 3GS)

국내에서 출시한 첫번째 아이폰입니다.(저의 첫번째 아이폰이기도 합니다.) 당시 미국 애플스토어 앞에서나 볼 수 있었던 새벽부터 나와 긴 줄을 서는 관경을 잠실운동장에서 볼 수 있었습니다.또한 KT단독으로 아이폰을 출시해 만년 2위 타이틀을 갈아치울줄 알았는데 역부족이었습니다. 삼성과 SKT는 옴니아2 라는 단말기에 민족혼과 한국정서를 불어넣어 외산폰인 아이폰과 정면 대결을 펼쳤으며 선방까지 했습니다. 물론 아직도 욕먹고있는 마케팅이지만요...


아이폰의 등장 이후 국내 통신 정책이 엄청난 변화를 겪습니다. '스마트폰은 이런것이다'라는 신선한 충격, 와이파이의 공공화, 앱 생태계 등 이 대표적입니다. 또한 애플 AS정책(리퍼)을 국내정서상 이해할수 없다는 의견이 지배적이었으나 애플은 꿈쩍도하지않았습니다. 


아이폰 4 (iPhone 4)

깻잎통조림으로 유명세를탄 아이폰4 는 뒷면이 유선형이었던 기존 디자인과 차별화를 시도했습니다. 테두리에 매탈소재를 적용해고 앞 뒷면에 강화유리를 채택해 고급스러움이 묻어 보였습니다. 하지만 강화유리 특성상 모서리 충격이 약해 떨어뜨리면 와장창 꺠져버리는 상황을 경험도 했었죠.ㅎㅎ

메탈 테두리는 전파송수신을 위한 안테나였는데 손으로 쥐면 간섭이 생겨 전화가 안되는 안테나 게이트 현상이 발생했으며, 카메라 촬영시 푸른 멍이 생기는 현상도 발생했습니다.

아이폰 4S (iPhone 4S)

아이폰은 항상 2번째 나오는 모델을 사라는 말이 4S 출시로 생겼습니다. 4에서 발견됐던 푸른멍 현상은 카메라 코팅으로 잡고 안테나게이트 현상은 안테나를 더 세분화해 손에 안잡히는 부분을 만드는 꼼수를 부렸습니다. 디스플레이 사이즈 3.5"를 고수한 마지막폰이었습니다. 

아이폰 5 (iPhone 5)

4"의 아이폰이 탄생했습니다. 기존 아이폰과 가로사이즈가 동일하고 세로만 늘어난 형태입니다. LTE 지원되는 첫번째 아이폰 입니다.

아이폰 5C (iPhone 5C)

아이폰 5S와 함꼐 출시한 아이폰 5C는 아이폰5의 저가형 모델로서 스팩은 동일하지만 외장 마감을 플라스틱 사출로 제작해 5가지의 색상을 가졌습니다. 이제 한모델이 저가형과 고가형으로 나뉘는 정책을 필것이라 다들 예상했지만, 생각모다 아이폰5C 인기는 없었습니다.

아이폰 5S (iPhone 5S)

처음으로 지문인식 기능이 도입된 아이폰 그외 슬로우모션 촬영 카메라 모션칩 탑재등이 이슈가 되었습니다. 허나 뭐니뭐니해도 골드 컬러의 출시가 눈에 띄었는데요, 최초 출시당시 품귀현상에 웃돈까지주고 판매되는 진풍경이 펼쳐졌습니다. 현재 저도 아이폰5S 사용중입니다.

아이폰 6 (iPhone 6)

첫번째 카툭튀(카메라 툭 튀어나온) 아이폰. 국내에서 판매된다면 이통 3사 모두 경쟁에 참여하게된 아이폰6 LGU+의 마케팅이 기대되는 순간입니다. LGU+는 아이폰을 디스하는 광고만 했었거든요 ㅎㅎ 더불어 KT의 SKT의 추격전도 관전 포인트! 

아이폰 6 Plus (iPhone  6 Plus)

갤럭시 노트 보다 더 큰 아이폰은 성공할까요? S펜 구실을 하는 그 무언가가 필요하지않을까요? 아이폰 플러스는 패블릿으로 불려야될지도 의문이군요..아이폰6 보다 카메라 기능이 추가됐습니다. 


새로운 아이폰6 두모델을 두고 디자인의 퇴보인가 진화인가를 두고 전세계 사람들이 논쟁을 펼칩니다. 여러분은 어떻게 생각하시나요?


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현대카드 탱그램 아이폰5 케이스

2012.11.21 13:16

 

 

현대카드에서 출시한 탱그램의 아이폰5 카드 케이스 입니다. 뒷면 중앙에 신용카드2 장의 수납 공간이 있으며, 하단 중앙 스트랩 고리가 달려 있어 최근 출시된 아이팟 터치 처럼 스트랩을 장착 할 수 있습니다.

 

 

 

 

회사 직원분이 구입한 제품인데요, 그립감은 별로라는 평을 하시네요,, 저도 아이폰5 특유의 가벼움을 포기할 수 없어 딜레마에 져버렸습니다.  제공하는 스트랩 줄은 재질이 약해 금방 끊어져 버려 본래 역활을 못했습니다.....

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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NIKE+ FUEL BAND 필드 테스트

2012.08.02 04:30

FUEL BAND FIELD TEST



 

 

다양한 운동에 따른 수치 변화를 확인하기 위해 세티즌에서 직접 필드 테스트를 가져보기로 했다. 달리기, 자전거 라이딩, 축구, 농구 등의 운동에 따른 수치변화를 확인해보자.




테스트 전
오후 2시 25분 / 퓨얼점수 : 776점 / 소비칼로리 277kcal / 걸음 수 : 3266걸음
각각의 종목별로 약 10분간 운동으로 수치 변화량을 확인해보겠다.





운동1 런닝


800m 트랙을 약 10여분 달린 후 변화 량을 체크했다.

 

 

 


퓨얼점수는 133여점 올랐으며, 47kcal가 소모된 것이 보인다.



오후 2시 32분 / 퓨얼점수 : 909점 / 소비칼로리 324kcal / 걸음 수 : 3810걸음







운동2 자전거 라이딩


자전거 코스에서 약 10분의 도로주행과 10분간 시설물을(총 20분) 이용한 뒤 변화 량을 체크했다.

 

 

 


팔의 움직임이 적어 변화량이 적을 것으로 예상했으나, 의외의 결과를 나타냈다. 자전거의 빠른 속도감 때문인지는 모르겠으나, 팔 운동이 많은 달리기와 비슷한 점수를 나타냈다. (실제로 자전거 타기보다 달리기가 더 힘들고 숨이 찼지만, 비슷한 결과가 나왔다.) 20분 동안 이용한 결과기 때문에 10분간의 데이터를 얻기 위해 절반의 수치만 표기하면 퓨얼점수는 216점, 칼로리는 77kcal, 837걸음으로 자전거 페달 때문에 많은 움직임이 감지된 것으로 보인다.



오후 3시 19분 / 퓨얼점수 : 1342점 / 소비칼로리 478kcal / 걸음 수 : 5485걸음







운동3 축구


자전거 라이딩 후 약 10분간 풋살을 즐기면서 몸을 풀었다. 축구공을 향한 전력질주가 많으며, 방향 전환 또한 잦기 때문에 칼로리 소모가 많은 운동 중에 하나다.

 

 

 



10여분 동안 퓨얼점수는 320점으로 가장 높은 수치를 나타냈으며 150kcal가 소모되었다. 발걸음은 자전거와 비슷한 838 걸음을 보였다.



오후 3시 36분 / 퓨얼점수 : 1662점 / 소비칼로리 590kcal / 걸음 수 : 6323걸음







운동4 농구


농구는 손을 많이 사용해야 되는 운동이며, 이동이 많고 축구와 마찬가지로 방향 전황이 많은 운동이다.
예상대로 팔을 많이 사용하는 운동이기 때문에 손목에 착용하는 퓨얼밴드의 특성상 수치가 많이 증가했다. 퓨얼점수는 422점 상승했으며, 150kcal가 소비되었고, 1609걸음의 어마어마한 수치를 나타냈다.



오후 5시 06분 / 퓨얼점수 : 2084점 / 소비칼로리 740kcal / 걸음 수 : 7932걸음







목표량(2000) 달성!


어느덧 목표량을 달성해 "GOAL"이란 애니메이션이 나타난다. 아이폰 애플리케이션과 웹페이지 에서도 오늘 목표를 넘어선 축하 메시지를 받았다.





10분간 다양한 운동별로 비교해본결과 농구가 칼로리 소모나 걸음 수 모든 부분에서 1위를 차지하였으며, 그다음으로 축구, 자전거, 런닝 순이었다. 퓨얼점수도 걸음수와 소모 칼로리 비율과 비슷한 폭의 수치를 보이는 결과 두가지 데이터를 조합해 속도센서의 움직임을 적용한 수치로 보인다.

 

 

 

NIKE 퓨얼밴드를 직접 착용하고 사용해본 결과 나의 하루 사이클을 확인 가능했으며, 오늘 하루 활동적이었는지 비 활동 적이었는지 확인 가능할 뿐만 아니라 장기간 누적데이터를 가지고 나의 몸 상태 및 활동반경의 기준을 마련할 수 있었다.

아직 국내에 출시 되지 않았으며 고가의 장비이긴 하지만, 블루투스를 이용해 스마트폰과 접목되는 신개념 운동 액세서리로서 운동량이 부족한 현대인에게 동기부여의 계기가 되지 않을까 생각해보며 세티즌 리뷰를 마치겠다.

 

장점

1. 컬러 LED가 지원되는 효과적인 시안성
2. 운동에대한 동기부여 및 자극 효과


단점
1. 아이폰에서만 지원
2. 속도계와 스톱워치 부재
3. 달렸던 코스 확인 불가능
4. 고가의 액세서리

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NIKE+ FUEL BAND 동기화 하기

2012.08.01 04:30


 

퓨얼밴드 동기화 하기


 

 


운동을 보다 과학적으로 즐길 수 있게 도와주는 퓨얼밴드는 가속센서를 이용해 활동량 측정할 수 있으며, 운동 시 소진한 열량을 무료 애플리케이션과 연동해 진행 상황을 기록할 수 있다. PC와 아이폰에 접속해 데이터를 누적시켜보자



1. 동기화
- PC와 연결하기


충전 및 동기화 진행을 위해 우선 퓨얼밴드를 PC와 동기화해야 된다. USB를 이용해 PC와 연결되면 우선 동기화 프로그램 설치 메뉴얼이 나타나게 된다. 이 부분에서는 1차적인 퓨얼밴드 기본 셋팅을 진행 하게 되며 향후 변경 가능하다. 첫 번째 단계로 키와 몸무게를 입력한 뒤 퓨얼밴드를 차게 될 손목을 선택한다. 왼손과 오른손에 따라 가속도 센서를 다르게 조정하는 것으로 보인다. 이어서 NIKE+계정으로 로그인 해야 된다. NIKE+계정이 없다면 직접 만들거나 SNS계정을 통해 로그인 가능하다. 모든 설정이 끝나게 되면 NIKE+전용 프로그램이 실행된다.




프로그램이 처음 실행된 모습이다. 이제 세부적인 셋팅 및 충전을 진행 할 수 있다.







- PC 싱크 프로그램


전용 프로그램의 모습이다. 이후 USB를 통해 PC에 접속된다면 이 프로그램이 실행 되며, 데이터 전송 및 충전 또한 자동으로 이루어진다. 프로필 메뉴에서는 종전에 기록한 신장과 체중뿐만 아니라 생년월일 및 성별을 기록할 수 있다. 이는 보다 정확한 수치제공을 위한 목적으로 보인다. 시간 및 날짜 에서는 현재시간 설정과 24시간 단위 사용 여부를 설정 할 수 있다. 또한 직접 퓨얼밴드에 보여진 정보노출 여부를 체크 할 수 있으며 일일 퓨얼목표를 수정 가능하다.





- 인터넷으로 확인하기


동기화 후 나이키 사이트(http://nikeplus.nike.com/plus/)에 접속하게 되면 나의 위치와 진행 상태를 보여준다. 그날 그날 쌓인 누적데이터를 통해 분발할 수 있으며, 다양한 목표를 세워 운동 욕구와 의지를 자극 시킨다,






운동방법이 다양한 만큼 운동 목표도 다양하게 선택 및 계획 할 수 있다. 일주일 동안 일정량의 퓨얼점수 만들기, 일주일간의 칼로리 소모량 선택하기, 일주일간 몇 km를 달릴지 선택하기, 러닝횟수를 정하기 등 4가지 옵션을 통한 나만의 운동비법을 만들 수 있다. 운동선수가 아닌 일반인들에게도 손쉽게 운동할 수 있는 계기를 마련하는 이 방법은 기존에 틀에 박힌 목표설정과는 다르기 때문에 동기부여가 될 수 있다.






자신과 목표 뿐만아니라 나와 비슷한 연령대의 이용자들의 퓨얼 포인트를 확인할 수 있다.










2. 동기화 
- 아이폰과 동기화 하기


현재는 아이폰 전용으로 앱스토에서 Nike+ Fuel Band를 다운받아 이용해보자. 크기는 135MB이며, iOS5 이상에서만 동작된다. (http://itunes.apple.com/kr/app/nike+-fuelband/id493325070?mt=8)




- 로그인


PC와의 싱크보다는 조금 더 자유도가 높은 아이폰과의 연결을 위해 기존에 PC에서 설정했던 로그인 방식과 동일한 방법으로 로그인하게 된다. SNS를 통한 접속 또한 가능하다.






처음 로그인 하게 되면 퓨얼밴드와 동기화 방법을 애니메이션을 이용해 자세히 알려준다. 특히 퓨얼밴드는 지속적으로 블루투스와 연결되지 않는 형태로 수동 싱크를 통해 정보를 제공하게 된다.





- 엑티브 정보 확인


퓨얼밴드 애플리케이션은 총 4가지 메뉴로 나뉜다. HOME메뉴에서는 현재 FUEL점수가 한가운데 원 형태로 배치되어 있으며, 하단에 칼로리와 걸음 수, 일일 평균 퓨얼점수 평균을 보여준다. 현재 상태에서 퓨얼밴드의 버튼을 길게 눌러주게 되면, 싱크가 이루어져 정보가 업데이트 된다. 두 번째 메뉴인 Activity는 지난 기록들을 확인해 볼 수 있는 메뉴로 시간대별로 언제 가장 많은 활동량을 보였는지 확인가능하며, ‘1주, 1달, 1년’의 기록을 한꺼번에 모아볼 수 있다.





- SNS 활용하기


Friends 메뉴에서는 SNS친구들과 만날 수 있다. 나와 같이 퓨얼밴드를 사용중인 친구와 정보를 공유할 뿐만 아니라, 나의 업적도 다양한 SNS로 전송 가능하다는 매력이 있다. 






Me메뉴에서는 나의 정보를 열람할 수 있다. 성적이 좋았던 최고의 날, 최고의 주, 최고의 달, 10km돌파 등 자신의 업적을 설정 할 수 있다.





- 퓨얼밴드 동기화 팁


아이폰과 동기화를 위해서는 퓨얼밴드에서 싱크해야만 된다. 동기화가 해제된 상태에서 아이폰 정보는 첫번째 화면과 마찬가지로 업데이트되지 않으며 퓨얼밴드의 싱크를 기다리고 있다. 반면, 퓨얼밴드에서 싱크를 기능을 실행하게되면 아이폰 애플리케이션이 실행 되지 않을 경우에도 푸쉬 메시지로 나타나게 된다.

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NIKE+ FUEL BAND (나이키+ 퓨얼밴드) 디자인

2012.07.31 15:15

 

 

 

 

스마트폰의 액세서리에서 빼놓을 수 없는 장비중의 하나는 블루투스를 이용한 액세서리다. 키보드, 스피커, 이어폰, 파일 전송 등 다양한 입출력 제품들 가운데, 이번에 세티즌에서 소개할 장비는 블루투스를 이용한 장비들 중 조금 특이한 제품이다. 이 제품은 스포츠용품으로 유명한 NIKE에서 만들었으며, 이름은 “FUEL BAND”로 손목에 팔찌 형태로 장착해 운동량과 다양한 정보를 체크할 수 있으며 아이폰에서만 동기화되는 장비다. 아직 국내에 정식 판매가 되진 않지만 운동을 좋아하는 모든 사람들에게 동기부여의 기회를 제공해줄 FUEL BAND의 모든 것을 세티즌 리뷰로 만나보자.








퓨얼밴드의 의미




NIKE 퓨얼밴드는 가속센서를 이용해 손목에 차기만해도 걸음 수, 소진한 칼로리와 활동량을 확인할 수 있으며, 나이키 퓨얼 포인트 수치를 제공한다.

퓨얼 포인트란 하루 생활에 필요한 칼로리와 함께 사용자가 임의로 목표를 설정해 (기본 2000점) 하룻동안 내가 얼마만큼의 에너지 소비를 하였는가에 중점을 두고 있다. 이는 사용자에게 자신이 목표한 수치를 채우기 위한 충분한 동기부여를 받을 수 있으며, SNS와 함께 사용하게 되면 나의 업적이 노출될 뿐만 아니라 친구들과 하루 소비량을 경쟁 할 수 있다.

자신이 설정해 놓은 목표치를 넘게 되면 나의 업적에 관련된 정보배너를 받게 된다. 또한 퓨얼 밴드를 착용중인 다양한 사람들과 비교 가능하다. 반면 고가(20만원대 후반)의 제품이기 때문에 부담스럽기도하다.









NIKE FUEL BAND 구성 및 디자인




구성 1 - 박싱


퓨얼밴드 패키지는 3개의 사이즈로 나뉜다. 각각 S, M, L 제품으로 (Small Size : 손목둘레 147mm, 무게 27g, Medium Size : 손목둘레 172mm, 무게 30g, Large Size : 손목둘레 197mm, 무게 32g) 일반적인 한국 성인남성에게는 M사이즈가 알맞아 보이며, 여분의 연장케이블을 제공해주기 때문에 넉넉하게 사용 가능하다.





구성 2 - 오픈


박스형태는 양쪽으로 나뉘어있으며, 오른쪽 편에는 퓨얼밴드가, 왼쪽 편에는, 사용 설명서 및 기타 부품으로 구성되어있다.





구성 3 - 구성품


퓨얼뱉드의 구성품이다. 본체인 퓨얼밴드와 USB연장 케이블, 충전 스탠드, 8mm/16mm 연장 브라켓, 브라켓 제거 핀으로 구성되어있다. 8mm 브라켓은 기기와 같이 연결되어있으며, 16mm 브라켓은 별도로 제공한다.







디자인 1 - 밴드


퓨얼밴드는 팔찌 형태의 디자인으로 군더더기 없는 날렵한 디자인을 보여주고 있다. 겉면은 우레탄 재질로 검은색을 띄고 있으며, 생각보다 딱딱하다는 느낌을 받는다. 우레탄 재질 앞면에 있는 버튼 하나로 모든 메뉴를 조절할 수 있으며, 100개의 LED로 상태 정보를 확인 할 수 있다. 하단에 직선으로 배치된 20개의 컬러 LED는 퓨얼점수를 나타내게 된다. 메탈 부분에 배치된 버튼을 누르게 되면 밴드가 분리되어 USB부분이 노출된다. 퓨얼밴드는 생활방수 기능을 적용해 수영에서는 착용 할 수 없으나, 샤워까진 가능하다고 한다. 하지만, 일체형 전자제품인 관계로 자제하는 게 좋을 것 같다.





디자인 2 - 브라켓 연장하기


브라켓 제거용 핀을 안쪽에 위치한 제거용 홈을 눌러주면 메탈부분과 브라켓을 제거 할 수 있으며, 8mm, 16mm브라켓을 연장해 사용하다.





디자인 3 - 충전 및 동기화


충전 스탠드는 USB케이블과 결합해 퓨얼밴드의 충전을 용이하게 해준다. 밴드자체가 세워지는 구조로 미관상 편한 구조다







퓨얼밴드를 충전시키면 배터리 모양의 UI가 나타난다. 보통 한번 완충 시 3~4일 정도 사용 가능하다고 하지만, 테스트결과 잦은 블루투스 동기화를 하게 되면 배터리가 현저하게 주는 모습을 보여준다. 보통 2일에 한번 충전하는 편이 좋다.






LED정보


전면 버튼을 누르게 되면 LED를 통해 정보를 확인할 수 있다. 버튼을 연속적으로 누르게 되면 FUEL점수, 소모 칼로리, 걸음 수, 시간정보를 확인할 수 있다.

FUEL : NIKE에서 제공하는 새로운 방식의 운동량 단위로 퓨얼밴드 착용 후 움직임을 감지해 숫자가 증가하는 방식이다. 하루 24시간의 목표치를 설정한 후 증가되는 게이지를 보면서 자신의 활동량을 체크할 수 있다. LED는 붉은색->주황색->노란색->녹색 순으로 증가된다.

CALS. : 칼로리 소모량을 나타내는 숫자로서 PC와의 동기화를 통해 자신의 신체 정보(키, 몸무게)를 입력하게 되면 정확한 수치가 표기 된다. 퓨얼점수에 따른 칼로리 소모량을 체크하는것도 유용하다.

STEPS : 걷는 모션과 속도를 감지해 얼마만큼 걸었는지 확인 할 수 있는 기능으로 만보계와 비슷하다.

TIME : 손목시계 기능 또한 탑재했다. LED로 표현되는 시계이기 때문에 어두운 곳에서도 시안성이 좋다.

SYNC : 버튼을 한번씩 누를 때마다 FUEL, CALS, STEPS, TIME로 변경되며, 버튼을 길게 누르고 있으면 SYNC메뉴가 나타난다. 이는 아이폰 전용 애플리케이션과 블루투스를 이용한 동기화시 사용 가능한 기능이며, 블루투스를 이용해 항상 연결되어있지 않아 배터리 소모를 최소화하는 장점이 있다. 이외에도 버튼을 길게 눌러 비행기모드 ON.OFF, 블루투스ON/OFF도 제공한다.





NIKE+ 스포츠 밴드와 비교


NIKE+ 스포츠 밴드는 퓨얼 밴드의 전신으로 별도의 센서를 신발에 장착해 런닝 거리와 속도, 소모된 칼로리, 현재 페이스 등을 표시해주는 가능을 가진 제품으로 별도로 블루투스를 지원하지 않으며, 센서에 의해 누적된 기록은 USB테이터 전송으로만 이루어진다.




스포츠 밴드는 백라이트 기능을 지원하지않아 야간운동 시 정보확인이 어려워 빛이 필요했지만, 퓨얼밴드는 모든 정보가 LED로 표시되기 때문에 문제되지 않는다, 스포츠 밴드의 시계형태의 밴드는 크기 조절이 가능했지만 퓨얼밴드는 내부의 전자 부품 때문에 길이 조절이 한정되어있다.




밴드의 재질은 비슷하나, 퓨얼 밴드의 두께가 두꺼워진 것을 알 수 있다.




 


스포츠 밴드의 데이터 전송 및 충전용 USB는 착탈식 이었으나, 퓨얼밴드의 경우 일체형의 USB를 사용했디 때문에 호불호가 갈릴 것으로 보인다.




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뉴아이패드 Siri 사용기

2012.06.14 07:30

 iOS6 베타버전을 뉴아이패드에 올려봤습니다.
일단 가장 기대되는 한국에 시리 테스트를 진행해보려고합니다.

 

 

 

 

업데이트 후 변화

 시작하기전에 시리를 사용할 것인지 먼저 물어봅니다. 
업데이트전 파일은 고스란히 남아있는걸 확인하실 수 있구요,
설정후에 바로 사용가능한 상태로 넘어가게되네요~

 

 

 

 

 

시리 테스트
'사랑해' 란 단어를 연속으로 말해보겠습니다.

 

정말 다정다감하네요 ㅋㅋㅋ

 

 

 

 

 

이번엔 기능에 관련된 테스트 입니다.

 

점심이야기에 근처 식당을 찾아주었지만, 

명쾌하진 못합니다. 날시는 일주일단위로 보여주네요~ 

 

 

 문자메시지 보내기 쉬워졌습니다.

 

 

 

 

아직 개발단계라 그런지 원하는답을 확실하게 찾아주진 않지만, 

제목소리는 정확하게 파악하는것같습니다. 완전 기대되네요 ㅎㅎㅎ

 

 

 

더욱 자세한 내용은 WWW.CETIZEN.COM

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  1. 우와 좋아보이네요.^^

    주말에 심심하면 저도 ios6으로 업한번 해봐야겠습니다.^^

  2. 뿐만아니라 아기자기한 UI및 컬러가 바뀌었습니다.
    한가지 알아두셔야될점이 기존 데이터를 완벽하게 살려내지 못할 수 도있다는 점 알아두세요~
    고로 백업필수!

  3. 그렇군요.+_+ 아이패드는 데이터 쌓이는 일을 별로 안해서 괜찮을것 같습니다. 주의사항 알려주셔서 감사합니다.^^

  4. 와 진짜 괜찬아 보이는데 먼가 어색하네요 ㅋㅋ
    이거 언제쯤 업데이트 될까요???
    저도 해보고 싶긴해요 ㅠㅠ

  5. 업그레이드는 누구나 쉽게 하실수 있으나, 개발자 테스트버전이기 때문에 여러가지 불편사항이있습니다. 갤러리와의 연동(카톡에서 사진전송 불가 등)및 구동되지않는 앱들이 있을 수 있습니다. 저는 현재, kb금융, 증권, 코레일 열차료 구입 등은 정상 동작됩니다 ㅎㅎ

  6. 업그레이드는 누구나 쉽게 하실수 있으나, 개발자 테스트버전이기 때문에 여러가지 불편사항이있습니다. 갤러리와의 연동(카톡에서 사진전송 불가 등)및 구동되지않는 앱들이 있을 수 있습니다. 저는 현재, kb금융, 증권, 코레일 열차료 구입 등은 정상 동작됩니다 ㅎㅎ

iOS6 베타 테스트

2012.06.13 09:00


 

WWDC2012

한국 시간으로 2012년 6월 12일 새벽 2시 애플의 개발자 컨퍼런스인 WWDC2012가 열렸다. 이를 두고 차기 아이폰이 모습을 드러내진 않을까 궁금해하는 팬들도 많았지만, 아쉽게도 새로운 아이폰은 공개되지 않았다. 하지만 애플의 새로운 운영체제인 iOS6와 OSX 마운틴라이언, 새로운 맥북이 공개되었으며, iOS6에서 드디어 한국어가 지원된다는 반가운 소식을 접할 수 있었다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

세티즌에서는 iOS6 개발자버전을 직접 업그레이드 받아 다양한 기능을 테스트해 보았다. 업그레이드를 위해선 애플 개발자 페이지에서 아이튠즈 10.6.3버전과 자신의 기기에 맞는 iOS6를 다운받아 업그레이드 해야 하지만, iOS6개발자 버전은 데이터 손실과 애플리케이션 튕김 현상이 동반 될 수 있으니 일반적인 사용자들의 다운로드를 권장하지 않는다.

 

 

 

 

iOS6 beta 특징 

 

 

한국어 Siri지원

 

 이번 iOS6의 Siri는 한국어가 지원된다는 점 또한 매력적으로 느껴진다. 하지만 iOS6 업데이트가 지원되는 아이폰4에는 Siri가 추가되지 않았으며 향후 지원될지는 미지수다.

 

 

 

한국어 test

 현재 개발자 테스트모드지만 대부분의 전달내용을 알아들었다.

 

 

 

검색오류

 한글은 알아듣지만, 그에 따른 대답을 주기엔 아직 부족해 보인다. 원하는 답을 주진 못했지만, 웹 검색 탭을 터치하면 구글검색을 통해 해당 문장을 검색해준다.

 

 

 

문장 test

 재미있는 문장을 넣어보았다. 영문버전과 똑같은 문장을 번역한 모습이 보인다.

 

 

 

 

 

향상된 애플 3D지도

 

 그 동안 활용도가 높았던 구글지도는 최근 애플에서 개발한 새로운 3D지도로 변환됐다. 사용법은 기존의 구글 지도와 비슷하며, 교통량과 길 찾기 기능이 추가되었다.

 

 

 

지형 test

 국내지형의 경우 아직 부족한 점이 많아 보였다. 구글 지도만큼의 섬세함과 지명이나 위성 지도의 퀄리티가 부족했다.

 

 

 

3D지형 test

 3D모드를 적용한 서울의 모습은 납작했다. 산이나 계곡 같은 등고선만 3D로 표현됐으며, 약간 뉘어보는 수준이다. WWDC에서 시연한 시드니의 경우 건물 하나하나가 3D로 제작되어 도시의 풍경을 한눈에 알 수 있었다. 3D모드는 경우 아이폰4의 경우 제공되지 않는다.

 

 

 

경로탐색 test

 경로찾기 기능은 일반적인 지도 애플리케이션의 경로 찾기 수준의 모습을 보여주었다

 

 

 

 

 

 

방해금지 모드

 설정 메뉴에서 가장 먼저 눈에 들어오는 메뉴는 ‘방해금지 모드’이다. 예약된 시간을 설정해 놓으면 예약 시간 동안은 전화, 문자, 알람, 푸쉬 등의 알림음이 통제되는 기능으로, 일정한 수면시간이나, 일정한 회의 시간 등을 적용한다면 집중도를 높일 수 있겠다. 또한 허용 메뉴에서 지정된 번호만을 설정해 꼭 필요한 전화는 받을 수도 있다.

 

 

 

 

 방해금지모드가 실행되면 상단 시계 오른쪽으로 초승달 모양이 적용된다.

 

 

 

 

기본적용되는 페이스북

 

 iOS5에서는 트위터가 기본 연동되어 보다 효율적으로 sns에 접근가능 했으며, iOS6에서는 Facebook이 기본 탑재되었다. Facebook의 친구주소와 이벤트 일정 등을 아이폰과 동기화하여 공유 가능하다.

 

 

 

알림창에 적용된 SNS버튼

 

 

 알림창에 트윗버튼과 페이스북 바로 올리기가 추가되어 sns접근이 더욱 수월해졌다.

 

 

 

 

향상된 보내기 UI

 

 갤러리 화면이나, 사파리 화면의 보내기 UI가 달라졌다. 또한 갤러리와 웹 페이지에 연동되는 애플리케이션들을 접근 허용시키면 다양한 보내기 아이콘을 확인할 수 있다.

 

 

 

 

 

 

전화응답 편의 기능

 

 수신전화를 받지 못해 생기는 오해를 줄일 수 있게 됐다. 기존에는 거절, 응답버튼만 존재했지만, 우측의 수화기 아이콘을 위로 올리게 되면 '메시지 답장'과 '나중에 다시 알리기'를 확인할 수 있다.

 

 

 

 

 메시지 답장을 선택할 경우 기본 3가지 문장이 보여진다. 터치하게 되면 전화는 거절 상태가 되면서 문자가 전송되어 2중으로 문자를 보냈던 불편함이 사라지게 됐다. ‘나중에 다시 알리기’의 경우 전화가 왔다는 사실을 확인시켜주는 기능으로 전화를 받지 못한 후 시간이지나 잊게 되는 점을 보안했다.

 

 

 

나중에 다시 알리기

 받지 못한 전화는 미리 알림 애플리케이션에 자동 저장되며, GPS를 기반으로 내가 지역을 벗어나게 되면 알림을 주는 기능을 가지고 있다.

 

 

 

 

 

3G에서도 적용 가능한 Face Time

 

 이제는 3G모드에서도 Face Time이 사용 가능해졌다. 국내에서는 데이터망을 이용한 통화를 통신사업자들이 견제하고 있어 요금제에 따른 규제가 있을 수 있다.

 

 

 

업그레이드된 카드기능

비행기 티켓이나 영화표, 기프트 카드 등을 모바일로 확인 할 수 있는 서비스로 만약 항공권 같은경우 비행시간 전에 알림을 주거나 gps기반으로 공항근처가 아니라면 경고를 해주는 기능으로 국내에서 적용되맂는 미지수다.

 

 

 

 

 

 

 

 

마치며..

 

IOS6는 2012년 3분기에 업데이트 될 예정이며, 새로운 아이폰과 함께 출시될 것이라는 기대를 한 몸에 받고 있다. 지원가능기기는 아이폰3GS, 아이폰4, 아이폰4S, 아이팟터치 4세대, 아이패드2, 뉴 아이패드이며, 출시된 지 2년이 넘어선 아이폰3GS 또한 IOS6를 지원한다는 점은 국내 제조사들도 본받아야 된다는 생각을 하면서 세티즌 IOS6 프리뷰를 마치겠다.

 

 

 

 

더욱 자세한 내용은  WWW.CETIZEN.COM

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iOS 5.1 업데이트 하세요 ~!

2012.03.08 08:22
한국시간으로 오늘새벽 미국에서는 새로운 아이패드인 'The new iPad'발표가 있었습니다.



탁월한 성능으로 무장한 뉴아이패드는 다음번 포스팅에서 만나뵐까합니다. 아이패드공개와 더불어 iOS5.1정식 버전이 공개됐습니다.



이번에 업데이트된 주된기능은 한국어 서비스 개편과 더불어 일본어 siri가 제공된다는 배아픈 소식입니다.

한국어 연내 제공 가능 할까 약간 걱정이 됩니다.


기타 부수적으로 전화발신문제와 배터리 성능향상도 기대해봅니다.

이번 업데이트의 용량은 189MB이며, 설정->일반->소프트웨어 업제이트에서진행가능하며 wifi가 연결되어있어야 업데이트가 진행됩니다.

iPhone 에서 작성된 글입니다.
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  1. 시리는 언제 지원해줄까요.ㅠ.ㅠ

  2. 한국어 지원은 다음번 업데이트일텐데 업데이트 시점이 올해안으로 진행됐음 합니다. iOS6에서 나오거나하는 불상사만 아니라면... ㅎㅎ

  3. 이번 업데이트에서는 한글폰트변경이 가장 와닿지않을까 생각됩니다.

Mac OS X Mountain Lion 베일을 벗다!

2012.02.17 09:55
오랜만의 글인데, 속보를통해 전하게됩니다,ㅠㅠ
애플에 차세대 OS X인 Mountain Lion 을 공개했습니다.

아직 정식버전은 아니지만, iOS와 유사한 기능들을 다수 탑재했다고하네요.



Mountain Lion 주요 특징들

추가된 기능은 아이폰 사용자라면 친숙한 기능들입니다. 아이클라우드, 아이메시지, 리마인더, 노트, 알림센터, 트위터 게임센터 등등 입니다.~



애플 영문사이트에서 소개글




현재는 Mac개발자에게만 베터버전이 공개되었습니다. 하지만, 아이메세지 베타버전은 누구나 다운받아사용할 수 있게 되었습니다.

아래이미지를 클릭하시면 다운로드 링크와 연결되었습니다. 
저도 개발자 등록해서 자세한 리뷰를 작성해보겠습니다.




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  1. 이번엔 암사자 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  2. 일년에한번씩이름 바뀌는것도 기대됩니다 ㅋㅋ

2011년 최고의 폰은 아이폰? 갤럭시?

2012.01.17 13:18

국내 최대 모바일 포털 세티즌(대표 황규원, www.cetizen.com) 2011년 동안 세티즌 내에서 이뤄진 중고 휴대전화 거래 현황 자료를 발표했다.

거래 기간은 2011 1 1일부터 12 31일까지로, 이 기간 중고 장터(http://market.cetizen.com)에서 이뤄진
총 판매 등록 건수는 약 100만 건이었으며, 이중 안전거래 건은 약 71만 건으로 나타났다.

 

71만 건의 안전거래 등록 건수 가운데, 거래 건은 15만 건 이었으며, 금액으로 환산하면 약 189억 원 이다.

 

또한 총 등록 건수(100만 건) 중 스마트폰 비율은 약 50%(50만 건)를 차지했으며, 총 거래 건수(12만 건)중 스마트폰이 약 52%, 일반휴대폰이 약 48%의 비중을 보였다.


 

2009년 정상 거래 등록 건수와 거래 금액은 각각 77천 여건, 113억 원 이었으며, 2010년에는 각각 101천 여건, 140억 원으로 거래금액이 24% 늘어났다. 2011년은 12만 여건, 189억 원으로 2010년 대비 35%라는 높은 증감률을 보였다.

 

세티즌 운영팀 봉충섭팀장은 올해 예상 거래 건은 약 20만 건 이상 될 것 이다, “거래금액 또한 작년 보다 증가해 약 400억 이상 될 것으로 전망한다고 말했다.

 

결재 방식에서도 큰 차이가 나타났다. 2010년 정상 거래건 10만 여건 중 카드결제 비율은 약 36%이며 나머지 52%는 무통장 입금 비율을 보였지만, 2011년 정상 거래건 12만 여건 중 카드결제 비율이 47%, 해를 거듭할 수록 카드거래 비율이 상승한 것으로 나타났다.




-판매 등록 아이폰 승! 거래 성공 갤럭시S !

2011년 동안 가장 많이 등록된 모델은 SHW-M110S(갤럭시S) 4 7천 여건으로 1위를 기록했으며, 그 뒤로 A1332 16GB(아이폰4) 3 5천 건으로 2위를, XT800W(모토글램) 1 8천 여건으로 3위를 기록했다.

4위는 A1332 32GB(아이폰4) 1 7천 여건, 5위는 SHW-M180S(갤럭시탭) 1 6천 여건으로 기록됐다.

 

하지만 아이폰은 같은 모델이지만 내장 용량 별로 가격이 달라, 각각 집계가 됐기 때문에 조금 더 불리할 수 있었다. A1332(아이폰4)를 단독모델로 본다면 5 4천여 건의 판매등록 건으로 1위를 차지하게 된다. 

 

실제 안전거래 성공 순위 또한 비슷했다. 가장 활발한 거래가 이뤄진 단말은 갤럭시S(SHW-M110S) 였다. 안전거래 성공 건 기준으로 연간 약 6천 여건이 거래 됐으며, 12평균 거래가는 176천원이었다.

 

갤럭시S 20106월 출시된 스마트폰으로 삼성의 야심작이라는 호평을 받은 제품이다. 글로벌 모델이 1천만대 이상, 국내에서는 약 480만대의 판매기록을 보유한 제품이다.

 

하지만 구글의 ICS OS업데이트 불가 이슈로 인해 어떤 양상을 보일지 주목되는 부분이다.

 

그 뒤를 이어 두 번째로 많이 거래된 모델은 2010 8월에 출시된 A1332 16GB(아이폰4)였다. 총 거래 건은 2 6백여건 이었으며, 아이폰4를 단독모델로 본다면 약 4천 여대가 거래 됐다. 12월 평균 시세는 48 4천원으로 상위 10종 중 가장 고가에 거래되고 있었다.

 

아이폰이 고가에 거래되는 이유는 리퍼제도를 이용, 새로운 제품으로 교환 받은 뒤 판매하거나, 리퍼 기간이 남아있어, 구매자가 리퍼제도를 이용할 수 있기 때문이라는 분석이다.

 

그 뒤를 이어 XT800W(모토글램)이 약 25백 건/7 8천원, SHW-M130L(갤럭시U) 22백 건/6 3천원, 5800XpressMusic(익스프레스뮤직) 1 9백 건/72천원으로 나타났다.

 

특히 이례적으로 LG전자의 휴대폰은 판매등록 및 중고거래 Best10에 이름을 올리지 못했다. 이는 국내 휴대폰업계 2위라는 이름이 무색해지게 만드는 사례로 보인다.





-2011 Best 모델 중고 거래가 하락율

2011년 베스트 중고거래 모델은 대부분 2010년 이전에 출시된 모델들이었다. 출시시점이 1년 이상 된 모델들이 주를 이룬 가운데, 10개 모델 중 8개 모델이 출고가 대비 70% 이상의 하락율을 보였다.

 



하락율이 가장 낮은 모델은 A1332 16GB(아이폰4) 2010년 출시 했음에도 불구하고 41%의 하락율을 보이며 선전했다. SHW-M180S(갤럭시탭) 61%의 하락율을 보이며 2위를 차지했다.




-아이폰4 VS 갤럭시
S II

현재 국내의 수많은 스마트폰 중 가장 많이 비교되는 스마트폰은 삼성의 갤럭시S2와 애플의 아이폰4 .

 

두 스마트폰의 출시일은 조금 다르지만 (아이폰4 : 2010 9, 갤럭시S2 : 2011 4) 그렇다면 두 스마트폰의 중고 거래가는 어떤 차이가 있을까?

 

우선 아이폰4(16GB)는 출고가 81 4천원 이며, 갤럭시S2 84 7천원으로 3 3천원 차이가 났다.

 

2011 7월 평균 거래가는 아이폰4(16GB) 58만원, 갤럭시S2 61만원으로, 아이폰4(16GB) 28.8%, 갤럭시S2 28% 의 하락율을 보였다.

 

2011 12월 평균 거래가는 아이폰4(16GB) 48 6천원, 갤럭시S2 481천원으로, 7월 대비 아이폰4 16.3%, 갤럭시S2 21.2%의 하락율을보였다.

 

두제품의 출고가와 비교해보면 아이폰4(16GB) 40.3%, 갤럭시S2 43.3% 의 하락율을 보였다.

 

12월 평균 중고가는 아이폰4(16GB) 5천원 높은 것으로 나와 출시 시점과 스펙으로 하락율이 좌우되지 않는다는 것을 볼 수 있었다.    

 

지난해 가장 중고거래에서 가장이슈가 됐던 모델은 아이폰3GS와 갤럭시S 였다. 올해는 갤럭시S II와 아이폰4의 중고가 거래를 지켜보는 것 도한 흥미로울 것이다.


-통신사별 등록건수 비율

전체 등록 건수 ( 10만 건) 96만 건(96%)의 휴대폰이 등록된 것으로 조사됐으며, 나머지 4%는 악세서리 및 기타기기 판매 비율로 조사됐다. 통신사별 비율을 보면 SKT 57만 건(60%), KT 21만 건(23%), LGU+ 16만 건(17%)을 나타냈다.

 

안전거래 등록 건수 ( 71만 건)로 비교해보면, 69만 건(97%)의 휴대폰 등록비율을 보였으며, 통신사별 비율을 보면 SKT 41만 건(60%), KT 14만 건(21%), LGU+ 13만 건(19%)을 나타냈다.

 

2010년의 경우, 전체

등록 건수 약 97만 건 중 98%가 휴대폰 등록 건 수였으며, 그 중 SKT 50만 건(51%), KT 28만 건(30%), LGU+ 18만 건(19%)이었다.

 

SKT의 휴대폰 비율은 전체 대비 증가 했지만, KT LGU+의 비율은 줄어들었다. 이는 2010SKT가 아이폰3GS 타격 이후 국내외 다양 기기를 도입했기 때문이라는 분석이다.

 

또한 올해 5월 실시되는 블랙리스트제도에 의해 또 다른 판도가 나타날지 주목되는 부분이다.


- 제조사별 거래건

2011년 중고거래 중 가장 많은 거래가 발생한 제조사는 단연 삼성 제품이었다. 안전거래 등록건 중( 15만건) 삼성은 총 거래건 5 4천여 건으로 전체 비율의 38%를 차지했으며, 두 번째로 LG 3 6천여 건으로 전체의 18.3%의 비율을 보였다. 그 다음은 팬택이 2만여 건으로 13.7%를 차지했다. 그 뒤를 이어 모토로라와 애플이 14만여 건으로 약 9.9%를 차지했으며, 기타 제조사의 기기가 10%를 차지했다.







-제조사별 거래 성공 비율

제조사별 거래 성공 비율은 노키아가 88%의 높은 거래성공 비율로 1위를 차지했으며, 두 번째로 LG 81%의 거래성공비율을 보였다.

그 뒤를 이어 KT 테크와 SK텔레시스, 팬택이 나란히 80%, 모토로라와 소니는 77% 였으며, 삼성과 애플은 각각 75%54%로 나타났다.

거래건 상위인 삼성과 애플이 거래성공비율 최하위인 이유는 각각 다르다. 삼성은 국내에서 꾸준히 자사모델을 내놓고 있기 때문에 거래가 많이 되는 만큼 반품이나 클레임도 많은 것으로 나타났으며, 애플은 리퍼기간의 오해로 반품 및 구매 거부 건이 많아 발생한 현상으로 보고 있다.

 

거래 성공건이 높은 제조사들은 확률이 낮은 제조사보다 기기 종류가 많지 않다는 결론을 갖는다.


-제조사별 인기모델 Best5

삼성

삼성의 인기 있는 모델은 SHW-M110S(갤럭시S) 9 2백여 건으로 1위를 차지했으며, SHW-M130L(갤럭시U) 3천여 건으로 2위를 차지했다. 그 뒤를 이어 SHW-M180S(갤럭시탭 SKT) 3천여건, SCH-M715(옴니아2) 2천여건, SHW-M180L(갤럭시탭 LGU+)1 7백여 건을 차지했다.

 

특히 많은 이슈를 만들었던 옴니아2가 고가에 거래되고 있진 않지만 의외로 많은 거래가 이루어지고 있었다.

 

애플

애플은 제품종류가 두 모델밖에 없어 불리한 면이 있지만, 거래량은 삼성에 이어 두 번째로 많다. A1322 16GB(아이폰4) 5 5백여 건으로 1위를 차지했으며, A1303 16GB(아이폰3GS) 2천여 건으로 2위를 차지했다.

 

모토로라

이외에도 모토로라는 XT800W(모토글램) 3 3백여 건으로 1위를 차지했으며, XT720(모토로이) 1 8백여 건으로 2위를, A853(모토쿼티) 1 7백여 건으로 3위를 차지했다. 뒤를 이어 MB525(디파이) 1 3백여 건, (MB501)모토믹스가 8백여 건을 기록했다.

팬택

팬택의 경우 IM-A690L(미라크) 1 6백여 건으로 1위를, IM-A650S(베가) 1 3백 여건, IM-A720L(베가X LGU+) 1 2백여 건을 기록했다. 다음으로 IM-A600S(시리우스) 1천여 건, IM-A710K(베가X KT) 9백여 건 거래됐다.

 

LG

LGLG-LU3700(옵티머스 원) 1 4백여 건, LG-LU3000(옵티머스 마하) 1 3백여 건이었으며, LG-SU660(옵티머스2X) 1 2백여건, LG-LU2300(옵티머스Q) 1 1백여건, LG-LU6800(옵티머스 빅) 1천여 건의 기록을 보였다.

 

 

 

 





 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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